近日,《宇宙机器人》的创意总监Nicolas Doucet在接受Fami通采访时透露,在参加TGA颁奖典礼之前,他们的目标仅仅是获得最佳家庭游戏奖,完全没有预料到最终能够荣获年度最佳游戏。这一消息也在Reddit论坛上引发了网友们的热烈讨论。
一些Reddit网友表示,今年的年度最佳游戏竞争极为激烈,包括《宇宙机器人》、《艾尔登法环:黄金树幽影》和《暗喻幻想》等作品都颇具实力。其中,有网友特别提到《黑神话:悟空》开发团队对获奖的强烈期待,并对此表示了调侃的看法。
关于《黑神话:悟空》,Reddit上的讨论主要集中在其是否“应该”或“能否”获得年度最佳游戏这一议题。一些网友认为,中国游戏产业渴望获得国际认可,尤其是在美国和日本这两个重要的文化输出国。然而,TGA年度最佳游戏奖项通常由索尼、FromSoftware及EA等公司作品之间激烈竞争,因此Larian、CD Projekt Red甚至任天堂的作品获奖的机会相对较少。
有网友评论,如果《黑神话:悟空》能获得奖项,可能会更偏向于BAFTA或DICE等其它奖项。部分网友则从游戏本身的角度分析《宇宙机器人》的获奖原因。他们认为,《宇宙机器人》是一个小团队在较短时间内打造的作品,却展现了卓越的品质,证明了即便没有庞大的开发团队和悠长的开发周期,也能创造出出色的游戏。
此外,有评论指出,《黑神话:悟空》的媒体评分相对较低,而TGA的评委主要由媒体构成,这可能是其未能获奖的缘由之一。不少网友也对其他游戏的提名及获奖情况发表了看法,如对《地狱潜者2》和《星际战士2》未能获得提名表示不解,更有网友认为《最终幻想7:重生》值得获得更多关注。
总之,在当前竞争激烈的游戏市场中,尊龙凯时*人生就是搏,每一款优秀作品的推出,都是对开发团队实力的体现和对玩家期待的回馈。